Objetivo del Juego
Ser el jugador con más dinero al final de la partida.
Preparación Inicial
Jugadores: De 2 a 6 jugadores.
Banca: Se elige un jugador para administrar el banco (dinero, pólizas, préstamos).
Dinero: Cada jugador recibe una cantidad inicial de dinero (comúnmente $10.000).
Tablero y Fichas: Se ensambla la ruleta y se colocan las fichas de "persona" y autos. Cada jugador elige un auto y una clavija de persona.
Cartas: Las cartas de Carrera Profesional, Sueldo, Casa y Acción se separan, barajan y colocan boca abajo en el tablero.
Desarrollo del Juego (Turno a Turno)
Determinar el inicio: El jugador más joven comienza, o todos giran la ruleta y el número más alto empieza.
En tu turno:
Girar la ruleta: Gira la ruleta y avanza tu auto el número de casillas indicado en la dirección de las flechas. No puedes moverte hacia atrás.
Seguir instrucciones: La casilla en la que caes determina una acción. Puedes ganar o perder dinero, tomar cartas de profesión o casa, casarte, tener hijos, o enfrentar crisis.
-Casillas especiales:
Día de Pago (verde): Cobra tu sueldo como se indica en tu tarjeta de carrera.
Casillas de Stop: Estas representan momentos importantes de la vida (casarse, graduarse, crisis, jubilación) y requieren que tomes una decisión o realices una acción específica.
-Casillas de Acción: Toma la carta superior del mazo de Acción y sigue sus instrucciones.
Objetivo del Juego
Ser el jugador con más dinero al final de la partida.
Preparación Inicial
Jugadores: De 2 a 6 jugadores.
Banca: Se elige un jugador para administrar el banco (dinero, pólizas, préstamos).
Dinero: Cada jugador recibe una cantidad inicial de dinero (comúnmente $10.000).
Tablero y Fichas: Se ensambla la ruleta y se colocan las fichas de "persona" y autos. Cada jugador elige un auto y una clavija de persona.
Cartas: Las cartas de Carrera Profesional, Sueldo, Casa y Acción se separan, barajan y colocan boca abajo en el tablero.
Desarrollo del Juego (Turno a Turno)
Determinar el inicio: El jugador más joven comienza, o todos giran la ruleta y el número más alto empieza.
En tu turno:
Girar la ruleta: Gira la ruleta y avanza tu auto el número de casillas indicado en la dirección de las flechas. No puedes moverte hacia atrás.
Seguir instrucciones: La casilla en la que caes determina una acción. Puedes ganar o perder dinero, tomar cartas de profesión o casa, casarte, tener hijos, o enfrentar crisis.
-Casillas especiales:
Día de Pago (verde): Cobra tu sueldo como se indica en tu tarjeta de carrera.
Casillas de Stop: Estas representan momentos importantes de la vida (casarse, graduarse, crisis, jubilación) y requieren que tomes una decisión o realices una acción específica.
-Casillas de Acción: Toma la carta superior del mazo de Acción y sigue sus instrucciones.